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久久精品国产一区二区三区不卡 专访《代号:ATLAS》制作人:打造一个不同样的海洋废土寰宇

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【17173专稿久久精品国产一区二区三区不卡,转载请注明出处】

《代号:ATLAS》是网易最新公布的一款以海洋为配景的废土生计手游。

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有了《明日之后》的得胜老师,如今网易再次布局此类手游,游戏照旧公布,获多礼贴的同期也得到不小的争议。

其中最大的争议点即是“这是不是《明日之后》的海洋版?”

对此,《代号:ATLAS》制作人王硕并不认同这个说法。他暗示:率先两者的题材上就不同,《代号:ATLAS》总共寰宇都是与海洋相干的。其次,在养成历程,数值成长,装备获得上也有很大互异。

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而对比传统的末日生计游戏,海洋题材下,游戏在内容体验的历程中,差距也止境大。比如,与异变海洋巨兽的来回体验就止境特有,是同类型游戏中少有的。

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王硕在采访的终末还暗示,碎裂换皮争议的最佳款式是让玩家参加游戏去亲自考证。《代号:ATLAS》行将在6月份开启一次删档测试。感风趣的玩家不错亲自去游戏里体验一下海洋废土生计游戏究竟若何玩。

以下是采访内容实录:

17173:游戏是什么技巧立项的?为什么会想做海洋废土这么一个特有的题材?

王硕:率先如故咱们团队我方心爱和认同这个题材,研发团队有许多同学是Steam和主机的生计射击玩家,之前玩《Raft》对咱们震撼很大。在生计限度,海洋海岛生计长短常自然的题材,关联词已有的居品过于架空和寥寂,寰宇观并不完善。聚会咱们想做的射击来回体验是以定了海洋废土的标的,在一步一步构建了总共寰宇观。

17173:想为玩家打造一个若何的海洋废土寰宇?

王硕:旧寰宇的共识,不安静下人类的合作互助,艳丽而危机的海洋废土寰宇。

17173:你们若何判断海洋题材带来的诱惑力?似乎要收复海洋题材的话,游戏会有许多不允洽玩家乐趣的做法?

王硕:其确切steam和主机上,海洋题材的游戏已经得到考证,脱落是和生计玩法的聚会,同期咱们之前的调研中收到的玩家期待度也跳跃咱们预期。

海洋题材和玩家乐趣并不冲突,不外照确切基础体验方濒临策划者带来了许多挑战(先擦一把辛酸泪),说在基础体验方面,除了陆地的基础体验还有水下的基础体验,而水面又是一套体验,综合新闻咱们做了大批的开采职责和UE测试,对基础体验的开采量和迭代至少是同类游戏的2-3倍。

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17173:海洋废土题材和无为的废土寰宇,最大的分歧是什么?

王硕:由于采用了海洋废土的题材,和传统末日生计游戏辞寰宇观上存在雄伟互异,是以在内容体验中(探索、开采、来回)差距也很大。举个例子,与异变海洋巨兽的来回体验就止境特有,是同类型游戏中少有的。

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17173:你们在打造这个海洋废土寰宇的历程中,碰到了哪些辛苦?是如何克服的?

王硕:这个难点太多了,做过大寰宇的应该都有共识(掩面哭),脱落咱们如故一款无缺立异的海洋废土生计游戏,这种当代的海洋废土设定是无缺的立异,需要雄伟的勇气、才气和耐烦。少有致使莫得文体、影视、游戏作品,灵感吸收很难,只可无缺重新来策划,咱们必须通过灾变来寰宇合理的演化来估计这个废土寰宇的一针一线,付诸到可视化并落地。

17173:游戏从《明日之后》神气上得到了什么老师大略思考吗?

王硕:其实这是两个无缺不同的居品。率先在题材上,《代号:ATLAS》采用了全新的海洋末日题材。总共寰宇都是与海洋相干的内容和玩法。其次,在养成历程,数值成长,装备获得上也有很大互异。6月份,咱们将开启一次删档不付费测试,宽宥诸位玩家前来切形体验。

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17173:游戏前次1月份的测试反应若何样?玩家主要在询查什么?

王硕:1月份的测试其实如故游戏的早期版块,不是脱落熟悉和完整。关联词参与的玩家都给出了极高的评价,这亦然咱们持续完善的能源。玩家较多的如故在询查总共寰宇观的设定和剧情和海洋玩法,其次是美术品性。寰球关于海洋末日这个新题材还长短常感风趣的,是以咱们也进一步优化和迭代了总共故事,加入了不少的悬念,但愿不错让玩家快意。

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17173:游戏预测什么技巧上线?

王硕:6月份就会开启删档测试。而此次的测试,主若是针对玩法和对举座体验进行调优。咱们也会积极跟玩家同步开采进程,争取以最快的速率公测上市。更多最新信息,请寰球怜惜咱们的官网、微博大略公众号。

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